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Svenesis CosmicDepth 3D

Version 1.0.0 – GPL-3.0-or-later

Rendert Katalogobjekte aus plategesolvten Bildern als interaktive 3D-Szene. Die Objekte werden in ihren tatsächlichen astronomischen Entfernungen hinter einer Bildebene platziert, wobei „Reisszwecken-Tiefenstangen“ jede Markierung mit ihrer exakten Pixelposition verbinden. So lassen sich Tiefenbeziehungen unmittelbar erkennen – etwa der Unterschied zwischen einem nahen Nebel in 1.344 Lichtjahren und einer fernen Galaxie in 30 Millionen Lichtjahren Entfernung.

Svenesis CosmicDepth 3D Screenshot

3D-Szenenaufbau

Skalierung & Ansichtsmodi

Entfernungsermittlung

Prioritätskette:

Objektauswahl

Farbcodierte Taxonomie passend zu Annotate Image: Galaxien, Emissions- und Reflexionsnebel, planetarische Nebel, Sternhaufen, Supernova-Überreste, Dunkelnebel, HII-Regionen, benannte Sterne, Asterismen und Quasare.

Performance

Benutzeroberfläche

Export

Workflow

Bild in Siril laden und plate-solven → Skript über Verarbeitung → Skripte starten → Objekttypen wählen → Helligkeitsgrenzen, Skalierungsmodus und Ansichtsbereich konfigurieren → Render 3D Map klicken (oder F5) → ziehen zum Drehen, scrollen zum Zoomen, hovern für Details → als HTML, PNG oder CSV exportieren.

Abhängigkeiten

numpy, PyQt6, matplotlib, astropy, astroquery, plotly, kaleido; optional: PyQt6-WebEngine (In-App-Reparatur falls fehlend)

Auf GitHub ansehen Vollständige Anleitung